ルナティックの場合、推奨LVから+3~5が敵の平均LVとなる。
弱き者の戦い(ドゥードゥー)
ドゥードゥーの外伝をクリアしていないと第2部から離脱してしまうので注意。
王国軍が倒す前に敵を倒していくミッション。
ペガサスナイトがいると割と楽ちん。
一番左下のボス「ダスカー将」を王国軍が倒す前に倒せばクリア。
上級職のウォーリアで結構お強いので、間接攻撃で倒していこう。
王国貴族結婚余聞(イングリッドとドロテア)
敵の平均LVは21
右から進軍すると、敵の待ち伏せしている援軍がわいてくる。
しかも上級職なので、かなり厳しい。
きつい場合は左側から攻略していくことをオススメする。
最後の方でもガッツリ援軍が湧いてくるので気を抜かずに。
クリアで魔槍ルーンと女神の腕輪を手に入れることができる。
真の騎士道(フェリクス)
ロドリグが中央にいて、放っておくと勝手に突っ込んで2ターン位でやられてしまうので
レスキューでどっか安全地帯に投げておこう。
フレンを入れていない場合は、ロドリグに追従する感じでついていき
周囲の敵を倒していこう。
村人が1人でもやられてしまうと
アイギスの盾をもらえなくなるので、村人の体力にも要注意。
特に一番左の村人がやられやすいので、飛行系ユニットで真っ先に護衛しにいくとよい。
砦にいる敵を倒すと、そこから敵援軍がでなくなる。
氷炭相容れず(マヌエラとハンネマン)
マヌエラだけ孤立している状態でスタートとなる。
飛行系ユニット3体くらいいるとよし。
行軍の指輪や神速の構えを使い、一気にお迎えに上がろう。
金鹿の守る地(ローレンツ)
敵の平均LVは20
初見でかなり苦戦したエリアであるw
期限が2月22日までなので、無理そうだと思ったらLV上げてからの方が良いかもしれない。
序盤の大量の敵をしのげば、あとは何とかなる。
序盤は初期位置で防衛を固める。
3人で防壁を張って、範囲攻撃の計略を駆使して倒していこう。
左右からくるペガサスナイトに注意しておきたい。
魔法系の攻撃が結構痛く攻速17もあるので、追撃で2回喰らってしまうとかなり痛い。
マリアンヌがいたらサイレスで黙らせてしまおう。
6ターン目位から第2波がきてペガサスナイトが先制してきたら
こちらから攻撃していこう。
防衛ターン終了近くまで来ると、ボスのアケロンとその仲間達が攻撃しに来る。
アケロンは大して強くはないが、必殺がそこそこあるので射程外から削っていき一気に仕留めるといった感じが良いだろう。
ローレンツの外伝をクリアすると遺産武器「テュルソスの杖」が手に入る。
魔法射程+2が、非常に強く使えるのでなんとしても手に入れておきたい。
魔力が高いリシテアに装備させるとめちゃめちゃ強力だ。
剣であり盾たる騎士団(アロイスとシャミア)
敵の平均LVは21位
上級職のウォーリアやアサシンが手強い。
飛行系ユニットを2体以上用意しておきたい。
南の配置に飛行系ユニット1体か2体置いておきたい。
敵が街に侵入してから5ターン経過するとではなく
5回侵入されて1ターン経過すると防衛失敗となる。
侵入されてから次のターンに倒せばOK
援軍で沸いてくるドラゴンナイトは街に侵入するまで
射程圏内でも攻撃してこない。
上の画像のように3人で進路を塞いでおけば、近づいてくるだけで攻撃してこないので
次のターンでみんなで攻撃することができる。
毎ターン敵援軍がでてくるので、早めに海賊頭を倒しに向かおう。
敵援軍はすり抜け可能なアサシンがでてくるので、回避力と攻速も高く非常に厄介。
上から進軍すると海賊頭は下へ逃げて、南から侵入してこようとする。
海賊頭を倒せばクリア。
赤き谷の冒険譚(ソティス)
敵の平均LVは25
敵は全員魔獣なので、装備や戦技を魔獣系に整えておこう。
巨狼はすり抜けを使うので、後方支援キャラがやられないように隙間を詰めておこう。
もしくは、敵が攻撃する前に倒す。
巨狼はアーマーブレイクでウーツ鋼を手に入れることができる。
可能ならばアーマーブレイクさせていきたいところ。
巨狼を2匹倒すと、ボスのはぐれ魔獣が移動してくる。
また、増援の魔獣もでてくる。
巨鳥は、アーマーブレイクで貴重なミスリルが手に入るので
こちらもアーマーブレイクを狙っていこう。
不穏な死の連鎖(ラファエルとイグナーツ)
東と西に分かれて行動することになる。
東側は序盤大量の敵と戦うことになるので精鋭を配置しておきたい。
西側は、商人を逃がすためのルートを確保し跳ね橋を下ろさないといけない。
跳ね橋を下ろすのにモタモタしていると
商人が上の方向(敵がいっぱいいる方向)から逃げようとするので
2ターンで跳ね橋を下ろすようにしないと間に合わないと思われる。
よって、移動力が増える上級職になってから挑むことをオススメする。
跳ね橋降下した人が邪魔になって商人が動けないので
戦技「引き寄せ」で動かすようにしよう。
ともに天を戴かず(アッシュ、カトリーヌ)
霧がかかっているマップなので、たいまつをなるべく持たせて動こう。
10ターンレアを守り切れればクリアとなる。
敵はペガサスナイトやアサシンが多い。
援軍ででてくるアサシンが特に厄介で、森の中へ潜られるとなかなか攻撃が当たらない。
レア様は射程に入ると、攻撃してくれるがその場から一歩も動かず回復もしてくれないw
援軍が出てくるところの動かない司祭を倒すと敵援軍を止めることができる。
左上、左下、右に司祭がおり
左上の方の司祭を倒すと「秘伝の書」(技+2)が手に入るので
なんとしても手に入れよう。
世界をわかつ壁(ヒルダ、ツィリル)
第1部の終盤の方からできるのだが、第2部に入ってからの方が良い。
なぜなら、ツィリルをスカウトしていない場合、第1部だと平民からになってしまうからである。
第2部で行った場合だと、ツィリルがドラゴンナイトになっている。
また敵全体のステータスも高めなため、第2部に入ってからやるのがおすすめ。
ゴネリル兵付近にいる敵は、ゴネリル兵を狙ってくる。
右側に飛行系ユニットを2人配置しておこう。
上にいるゴネリル兵の救援が難しい。
飛行系ユニットでも移動範囲が届かないので、行軍の指輪を装備していこう。
運が悪いと、2ターン目でゴネリル兵が勝手に突っ込んで自爆してしまうことがある。
飛行系ユニットに弓をもたせて倒すようにしよう。
次に左下のゴネリル兵は飛行系ユニット1体で事足りる。
真ん中あたりにいるゴネリル兵の付近に敵のアーチャーがいる。
アーチャーは蛇毒のスキルをもっているので
真ん中付近のゴネリル兵救援も急いだ方が良い。
敵1体につき1回で倒せるくらい成長させていないと
全員救出は難しいかも。