砂漠だと足跡が残ってしまう場所があるので、注意しよう。
左から行くか、右から行くかの道がある。
どちらかというと、左から行くルートの方が簡単かもしれない
ドレスの取り方
全員渓谷へ向かわせておくと楽ちん。
スタート地点にロングコートとその仲間達がいる。
ランプが点灯しているので、普通にキルしにいくと見つかってしまう。
対決モードを使い、クーパーの2丁拳銃とケイトの豆鉄砲で3人同時キルをする。
女性とガンマンが会話しているところは、連結させておき
始めのランプを消しておき、荷馬車の後ろから口笛でおびき寄せる。
ランプをつけにむかったところで、ノックアウトさせる。
ロングコートは渓谷の上にある岩を落とすことで、楽々キルができる。
ヘクターをロングコートの背後へ回らせて対決モードでキルも可能。
誤ってツタの方から降りてしまったら、クーパーとイザベルを背後に回らせる。
対決モードを使い、クーパーでポンチョをキル。マッコイでロングコートを撃つ→イザベルで背後キル
岩のある橋から、合流可能。
ここから左からいくか右からいくかのルートになる。
(同時に行っても良し)
左から行くルート
教会手前のロングコートの処理の仕方
目的地付近にいる動かないロングコートの処理の仕方がちょっと厄介。
まずロングコートを視認している敵を殲滅させよう。
この位置からスナイパーが届くので、ポンチョを倒す。
次に崖の上と高台にいるロングコート2人を倒す必要がある。
背後に回って、スナイパーで撃った後、キルしよう。
教会入口手前にいるロングコートとポンチョは障害物に邪魔されて遠くから
なかなか狙えない位置にいる。
対決モードで、ポンチョ→背後からキル
ポンチョ側茂みから、クーパーの2丁拳銃
馬車の横からマッコイのスナイパーを同時に行う。
右から行くルート
橋のところから、全員合流させておこう。
小屋の近くにいるガンマンを陽動させておびき出して倒す。
(銃弾のあるところ)
一番崖の上のポンチョを陽動させて目線をそらせておく。
猫を使い、崖の上のガンマンから目をそらさせた隙に、ナイフで座っているポンチョを倒す。
ロングコートとガンマンの3人はショットガン→背後からキルで倒す。
高台の上にいるポンチョの視線が厄介なので、ケイトの陽動させているすきに
他の人達で倒していこう。
ロープウェイの荷物からロングコートを事故キルできる。
真ん中のガンマンを陽動させておくと、この先の展開が楽になる。
ロングコートに見つからないように馬車の死角から陽動させる。
マッコイをこっそり右の高台へ移動させる。
高台にいるポンチョをキル。
歩いているガンマンもキルしておくと良い。
真ん中の二人の目を盗んで走って上へ行く。
吊り橋のところは、ロングコートが会話している隙に走って切り抜ける。
ロングコートの横の茂みか、壁の裏へ行ける。
ロングコートは会話している時に
対決モードを使い、ヘクターとクーパーのナイフ投げで同時キルを狙う。
3段目にいるポンチョは、視認しているポンチョに猫を使い
スナイパーでキルを狙う。
フランクとの対決
周囲の敵を全部、倒すとゲームクリアとなる。
見つかると、クーパーが撃たれて即ゲームオーバーとなる。
まずは周囲の雑魚を退治していこう。
イザベルで壁へ登り、茂みに移動する敵を倒していく。
次に右側の教会の屋根にいる敵たちを倒しに行く。
教会付近でうろちょろしているガンマンに洗脳。
洗脳後に発砲すると、気づかれてゲームオーバーとなってしまうので
右下の索敵範囲外まで連れ出して、静かにキルするとよい。
梯子手前で壁にもたれかかっている敵にネコを使い、キル。
梯子を上った後、話し合っている二人に対して連結させる。
壁にもたれかかっているガンマンに猫を使う。
2人が話し合っている隙に、ガンマンをキル→会話中の敵をキル
(ここが難所)
これで右側は一掃できたので、今度は左側の敵を倒しに行く。
走って向かってくるガンマンに口笛でおびき寄せる。
教会の敷地外から口笛をふいても、誘導できないので
茂みに隠れて口笛を吹いたら、急いで敷地外から出る。
近寄ってきたら再度口笛をすることにより、門の外へ誘導できる。
北西にいるガンマン(荷馬車の左上辺り)は茂みの中からかばんで誘導。
ちょうど荷馬車が死角になるため、そこでキル
周囲の雑魚を倒したら、フランクの手下の8人衆のみ。
ヘクターのショットガンがないとたぶんクリア不可能。
弾切れしていたら、どっかから取って来よう。
左上からちょうど4人まとめて、狙えるポジションがあるのでそこでスタンバイ
残り4人は
マッコイのスナイパー
イザベルの連結させて背後からキル
ケイトの豆鉄砲で1人キル
これを対決モードでプラン実行
上手くいくとエンディングで終わり。