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デビルメイクライ5のボス攻略

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難易度デビルハンターでの攻略記事になる。

ゴリアテ

序盤のボスにしてはかなり手強い。
なるべくぐるぐる回って回避しながら、敵の後方へ回りつつ攻撃していくと良い。

拳で振り回す攻撃が、回避しても結構当たってしまう為、よく見て回避。
柱とか障害物があると回避行動とっても当たってしまうことがある。
右からの攻撃は左へ
左からの攻撃は右へ回避すると良い感じ。

ある程度攻撃すると、波動拳みたい攻撃をしてくるので
外に出て回避しよう。
ちなみに、敵の波動攻撃はデビルブレイカーのガーベラではじき返すことができる。

外に出ると真ん中あたりにグリーンオーブがあり回復できる。
グリーンオーブは2個位あったような気がする。

溜め攻撃の後の爆発
→モーションが分かりやすいため、距離をとって回避

アルテミス

ゴリアテよりは楽かもしれない。
ワイヤーで接近して攻撃を当てまくる。

ワイヤースナッチの強化をしておき遠くからでも接近できるようにしておくと良い。

紫色のビーム真横に打ってきたらジャンプで回避
その他のビームは走っていれば回避できる。

ネロが「でかいのがくる」と言ったら
本体はかなり上空に移動し、2体のオーブを出してくる。
2つ浮いているオーブみたいな敵に銃等で攻撃する。
オーブの体力がなくなると、ワイヤーを引っ掛けられるようになるので
2回引っ掛けて敵のところまでいって攻撃。

ボス本体の体力がなくなってくると攻撃パターンが変化するが大したことはない。

あると良いスキル
ワイヤースナッチ、エアハイク

ニーズヘッグ

Vの最初のボス。

触手を2体倒すと、ボス本体が出てくる。
しかし、すぐに触手を倒さないと、また沸いてしまうので
3匹均等にダメージを与えておき、2匹の触手を一気に倒すとよい。

本体がでてきたら一斉に叩く。

これの繰り返し。

触手を倒しても少しずつボスの体力は減るが効率が悪い。

エルダーゲリュオンナイト

突進攻撃や雷範囲攻撃をしてくる。

雷攻撃は発動する際に、ボス自身の周りが光りだしたらすぐにその場から離れるようにしよう。

大して手強い相手でもない。

ギルガメス

4本脚を攻撃していく。
ひざをついたら、背中を攻撃していく。

大して難しい敵でもない。

ワイヤースナッチを強化しておくとかなり楽。

ユリゼン(2回目)

ミッション8のユリゼン

ボスの前で展開しているクリスタルを壊せばミッションクリアとなる。

クリスタルに接近して剣で攻撃するよりも、銃でガンガン攻撃した方が安定する。

紫色のビームがきたらジャンプで回避。

基本的に敵の攻撃は、歩きながら打っているだけでも回避できる。

青色のバリアみたいのに入ると動きが遅くなるので急いでバリアの中から出ること。

キャバリエーレアンジェロ

ボスの攻撃モーションが大振りなので、よく見て回避しつつ
デビルトリガーからの攻撃を入れていけばOK。

ボスの剣が紫色に光出したら範囲攻撃をしてくるので距離を取ること。

「トリックスター」で武器は「スパーダ」がオススメ。

マップ奥の方に、グリーンオーブとホワイトオーブがある。

ミッション14V編

V編のミッション14は、3つ扉があり先にどれを解放するかを選べる。
扉によって出てくるボスが違う。

真ん中はアルテミスがでてくる。
先にグリフォンを解放するのがオススメ。

逃げながら、ロックオンせずにグリフォンの攻撃ボタン連打してるだけで簡単に倒せる。

右側の扉はゴリアテ

左側の扉はアンジェロ

マルファス

ダメージを与えていくとモーションが2回変化する。

初期の頃は、近接でガシガシ攻撃しまくってもOK

ジャンプして人部分のところにダメージを与えるとダウンする時がある。

スキル「ペイライン」で人部分にダメージを与えていくと良い。

瀕死になると突進攻撃を頻繁にやってくる。
突進攻撃が割りと追尾性能が高く、かなり当たってしまうので
銃の溜め撃ちで削るのが有効。

キングケルベロス

敵の正面から打ち合わないようにしたい。
ロックオンせずに(←ココ重要)なるべく横に回って攻撃をする。
背後の方へ回りすぎると尻尾攻撃をしてくるので注意。

攻撃スタイルは「トリックスター」で武器は「スパーダ」がオススメ。

ケルベロスは、炎→雷→氷というように攻撃属性を変えてくる。

攻撃属性が変わる時に大爆発をおこすので、急いでケルベロスから離れよう。
結構離れていないと、爆発ダメージを喰らってしまう。

真デビルトリガーを使って、一気に片をつけても良いかもしれない。

魔王ユリゼン(ミッション17)

攻撃スタイルは「トリックスター」で武器は「スパーダ」がオススメ。

トリックスターでビーム等を回避しつつ、スティンガーでチクチクダメージを与えていこう。

デビルトリガーは、回復するために使うって感じのほうが良いかも。

グリフォン、シャドウ、ナイトメア(ミッション18)

始めに、グリフォンと戦い
次に、グリフォンとシャドウと戦う。

最後に、グリフォンとシャドウとナイトメアを3体同時に戦うことになる。

グリフォンやシャドウを倒しても復活してしまうので
ナイトメアにダメージを入れないと下のメーターは減らない。

グリフォンやシャドウに対してはカリーナアンを使うと良いかもしれない。

ナイトメアを倒せばクリア。

バージル(ミッション19)

バージルの攻撃パターンを読んでスティンガーから攻撃をいれて繋げていくとよい。
「トリックスター」で武器は「スパーダ」がオススメ。
ダンテの体力がやばくなったら魔人化して体力を回復しよう。

バージルが居合いのモーションをとる。
→ダンテの近くに丸い球体状の攻撃がくるので、トリックスターで回避からスティンガーで攻撃を当ててコンボにつなげられる。

バージルの体力が1/3位削られると魔人化してくる。
常時魔人化ではないため、攻撃パターンが豊富になるので注意。

居合いのモーションをとる。
→先程よりも複数の球体状の攻撃を飛ばしてくる。
トリックスターで連続回避する。
この後に、連続でカブト割をしてくるのでこの後に攻撃に移らない方がよい。

連続カブト割
→瞬間移動して連続で2~3回攻撃してくる。
この後に、攻撃が入るのでチャンス。

バージルの周りが青くなり居合いの溜めモーションに入る。
→青い空間からすぐに脱出すること。
バージルが溜めている最中でも攻撃して削れるが、こちらが真魔人化状態でもあまりダメージを削ることができない。

バージルが溜めモーションに入る(その2)
→空を滑空しながら攻撃してくる。
ジャンプで回避可能。
バージルの体力が残り少なくなると、滑空攻撃が最大3回までになる。

バージル(ミッション20)

今度はネロがバージルと戦うことになる。
ダンテとネロでは、ボタンの割り振りがちょっと違うので注意。

ネロも魔人化が使えるようになり、魔人化中は攻撃力防御力も上がり自動で体力が回復するようになる。

バージルが片ひざをついたときに、R2でバスター攻撃を狙えるようになり
バージルの体力を大幅に減らすことができる。

ダンテの時よりは簡単かもしれない。

魔王ユリゼン(プロローグ)

プロローグの魔王ユリゼンは、負けイベント的な感じに思われるが
倒すことが可能である。
倒すとそのままエンディングになるという乙な仕様w

しかし、プロローグのユリゼンはかなりの強敵。

一度クリアして、ネロを魔人化できる状態にしてから挑んだ方がよい。

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