序盤は放浪者のコンパスと羽ペン獲得のためにジオを貯める。
序盤から終盤まで使えるオススメチャーム
チャーム | 効果と感想 | 入手場所 |
放浪者のコンパス | 地図を見た時に自分の位置が分かる。 | スライのお店 |
収集の群れ | ジオを自動収集してくれる。 | スライのお店 |
堅固な殻 | ダメージを受けた時の無敵時間延長。
連続でダメージを喰らってしまう時がよくあるのでボス戦とかで割とオススメ。 |
スライのお店 |
霊媒師の石 | ソウル攻撃のダメージ増加。
ボス戦によっては、ソウル攻撃を多々使う時があるので持っておくと良い。 |
サルブラのお店 |
健脚の師 | 歩くスピード上昇。
探索やボス戦でも使える。 |
スライのお店 |
幼虫の歌 | ダメージを受けた時にソウル増加。
探索やボス戦でも使える。 コスト1なのがGOOD |
幼虫を10匹救出 |
繊細な心 |
ライフが増加する。 | ディヴァインのお店 |
繊細な欲望 |
敵を倒した時のジオが増加する。 装備した状態で死ぬと壊れてしまう。 修理には150ジオが必要。 金策に走っている時には、是非ともつけたいチャーム。 |
ディヴァインのお店 |
壊れぬ力 |
釘のダメージが増加する。 |
ディヴァインのお店 |
魔力の印 |
消費するソウルの量を減少させる。 |
涙の都 |
重心安定 |
敵を攻撃した際にノックバックしない。 足場が悪いところに良いかも。 コスト1なので余ったコストに使ったりしてた。 |
サルブラのお店 |
重い一撃 |
攻撃した際に敵を大きくノックバックさせる。 |
スライのお店 |
長い釘 |
攻撃射程が伸びる。 序盤で早めに手に入れておきたい。 コスト2なので探索にも使える。 |
サルブラのお店 |
誇りの印 |
攻撃射程がさらに伸びる。 コスト3なので、長い釘を使うかコチラを使うかボス戦や他のチャームと考えながら使おう。 |
胞子の森 |
生命の心 |
ライフが2増加する。 コチラも序盤から手に入れることができる。ボス戦などで使える。 増加したライフは回復できない。 |
サルブラのお店 |
スイツキの巣 |
復習の魂が変化する。 一部のボス戦で非常に使える。 |
王家の水路 スイツキマームを撃破後 |
高速斬り |
釘の攻撃間隔を短縮。
手に入るのは、終盤になるが非常に使える。 |
王国のはずれ |
苦痛のトゲ |
敵から攻撃を受けた際に反撃のトゲを出す。 そこそこ使える。コスト1なのがGOOD |
緑の道 |
他にもまだまだあるが、クリアまでによく使っていたチャームを掲載した。
探索用とボス戦用で使い分けると良い。
探索用で使っていたチャーム
-
主に探索用で使っていたチャーム
- 放浪者のコンパス
- 収集の群れ
- 長い釘or誇りの印
- 幼虫の歌
- 健脚の師
- 苦痛のトゲ
- 重心安定
ボス戦で使っていたチャーム
-
主にボス戦時に使っていたチャーム
- 長い釘or誇りの印
- 生命の心
- 堅固な殻
- 魔力の印
- 霊媒師の石
- 壊れぬ力
- 高速斬り
- 幼虫の歌
- スイツキの巣
全部入らないので、ボス戦によって使い分ける。
初見のボスや連続で喰らってしまいそうな場合は、堅固な殻を使用していたが
パターンが読めてきたら、付け替えたりする。
監視塔の騎士や造反者の長などソウル攻撃が有効なボスには
スイツキの巣、魔力の印or霊媒師の石などに変えたりする。