ローグ系アクション

ホロウナイトのオススメチャーム【HollowKnight】

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序盤は放浪者のコンパスと羽ペン獲得のためにジオを貯める。

序盤から終盤まで使えるオススメチャーム

チャーム 効果と感想 入手場所
放浪者のコンパス 地図を見た時に自分の位置が分かる。 スライのお店
収集の群れ ジオを自動収集してくれる。 スライのお店
堅固な殻 ダメージを受けた時の無敵時間延長。

連続でダメージを喰らってしまう時がよくあるのでボス戦とかで割とオススメ。

スライのお店
霊媒師の石 ソウル攻撃のダメージ増加。

ボス戦によっては、ソウル攻撃を多々使う時があるので持っておくと良い。

サルブラのお店
健脚の師 歩くスピード上昇。

探索やボス戦でも使える。

スライのお店
幼虫の歌 ダメージを受けた時にソウル増加。

探索やボス戦でも使える。

コスト1なのがGOOD

幼虫を10匹救出
繊細な心
ライフが増加する。 ディヴァインのお店
繊細な欲望
敵を倒した時のジオが増加する。
装備した状態で死ぬと壊れてしまう。

修理には150ジオが必要。

金策に走っている時には、是非ともつけたいチャーム。

ディヴァインのお店
壊れぬ力
釘のダメージが増加する。
ディヴァインのお店
魔力の印
消費するソウルの量を減少させる。
涙の都
重心安定
敵を攻撃した際にノックバックしない。
足場が悪いところに良いかも。

コスト1なので余ったコストに使ったりしてた。

サルブラのお店
重い一撃
攻撃した際に敵を大きくノックバックさせる。
スライのお店
長い釘
攻撃射程が伸びる。
序盤で早めに手に入れておきたい。

コスト2なので探索にも使える。

サルブラのお店
誇りの印
攻撃射程がさらに伸びる。
コスト3なので、長い釘を使うかコチラを使うかボス戦や他のチャームと考えながら使おう。
胞子の森
生命の心
ライフが2増加する。
コチラも序盤から手に入れることができる。ボス戦などで使える。

増加したライフは回復できない。

サルブラのお店
スイツキの巣
復習の魂が変化する。
一部のボス戦で非常に使える。
王家の水路

スイツキマームを撃破後

高速斬り
 釘の攻撃間隔を短縮。

手に入るのは、終盤になるが非常に使える。

 王国のはずれ
苦痛のトゲ
敵から攻撃を受けた際に反撃のトゲを出す。

そこそこ使える。コスト1なのがGOOD

緑の道

他にもまだまだあるが、クリアまでによく使っていたチャームを掲載した。

探索用とボス戦用で使い分けると良い。

探索用で使っていたチャーム

    主に探索用で使っていたチャーム
  • 放浪者のコンパス
  • 収集の群れ
  • 長い釘or誇りの印
  • 幼虫の歌
  • 健脚の師
  • 苦痛のトゲ
  • 重心安定

ボス戦で使っていたチャーム

    主にボス戦時に使っていたチャーム
  • 長い釘or誇りの印
  • 生命の心
  • 堅固な殻
  • 魔力の印
  • 霊媒師の石
  • 壊れぬ力
  • 高速斬り
  • 幼虫の歌
  • スイツキの巣

全部入らないので、ボス戦によって使い分ける。
初見のボスや連続で喰らってしまいそうな場合は、堅固な殻を使用していたが
パターンが読めてきたら、付け替えたりする。

監視塔の騎士や造反者の長などソウル攻撃が有効なボスには
スイツキの巣、魔力の印or霊媒師の石などに変えたりする。

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