カードゲーム

アイアンクラッドの攻略立ち回り【SlaytheSpire】

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個人的に一番苦戦したキャラ
アタック系のカードが多くて、心臓戦の高火力にどうやって耐えりゃいいんだと途方に暮れていたw

そこで思いついたのが

防御に徹し、ここぞというところでズドン戦法

入手すべきカード

入手すべきカードを優先順位で紹介していこう。

バリケード
まず、なんといってもコレw
削られなかったブロック値を次ターン以降、持ち越すことができる。
心臓戦では、ターンが進行するにつれて被ダメが増えてくるので(最大で96位?)
コレがないとかなりきつい。っていうかコレなしでクリアできるのかな?っていう感じw
UGするとコスト2になるので、是非ともUGさせておこう。

塹壕
次に重要だなと思ったカードがコレ
ブロック値を2倍にすることができる。

バリケードと塹壕によりブロック値をこんな感じにすることができちゃうw
塹壕はコスト1というのも嬉しい。
レアカードなので、なかなか出ないが保険として2枚位持っておきたい。

ボディスラム
ブロック値をそのまま攻撃力として攻撃することができる最高なカード。
優先順位高めで、2枚取れたら拾っておこう。

炎の障壁
2コス使うが、16ブロックと6ダメの反撃をしてくれる。
多段攻撃を使う心臓戦では非常に有効なカードである。
UG前は12ブロックだが、それでも充分なブロック値である。
2枚取れそうだったら拾っておこう。

やせ我慢
負傷カードを1枚引いてしまうが、1コスで20ブロックも取れる。
UG前は15ブロックだが、それでも充分なブロック値である。
こちらも2枚取れそうだったら、拾っておこう。

受け流し
UGすると1コスで、11ブロックも貰える。
追加でカードを1枚引くというのも素晴らしい。
受け流しは、序盤から結構出てくるが出ない時はなかなか出ない。
私は3章の最後の方でようやく1枚出たw
こちらは、拾えるだけ拾っておこう。

あったら便利なカード

これ以下は、複数枚持つ必要はないが1枚でも持っていたら良いんじゃないの?って感じのカード
先程のカードよりは優先順位は低め。

悪魔化
毎ターン筋力2、UGすると筋力3を得られる。
ボス戦やエリート戦など長期化する戦闘では絶大な威力を誇る。
しかし、UGしてもコスト3は固定な為、ちょっと重い。

威嚇
UGすると敵全体に脱力2でしかも0コストで使い勝手が良い。
全体に脱力2なので、雑魚戦でもボス戦でも使える。

武装

UG前は、ブロック5 手札のアップグレード1枚選択
UG後は、手札のカードを全部アップグレードできるという仕様w
劣化版の神格化みたいな感じ。
神格化を持っていたら、特に必要はないが
神格化を持っていない場合には、大変重宝するカードである。

瀉血
HP3を失うが、エナジー3を貰える。
0コストでエナジー3を貰えるのはかなりありがたい。
悪魔化やバリケード等の高コストカードが被った時に、これがあるとかなり便利。
HP3を失ったとしても、アイアンクラッドの場合は戦闘終了後に6回復するので
HP失う点は特に問題ない。

筋収縮
ターンが終わると戻ってしまうが
0コストで筋力4、UG前は筋力2を底上げできる。
これから攻撃するぞ!って時にダメージを底上げできる素晴らしいカードである。

ヘビーブレード
14ダメージ固定の上、筋力値×5(UG前は×3)の追加ダメージを与えられる。
アイアンクラッドと非常に相性の良いカード。
筋力系カードはいっぱい出てくるので、是非とも拾っておこう。

武装解除
対象の筋力を3下げる(UG前は2下げる)
多段攻撃をする心臓戦に超有効なカード
脱力と合わせたりすると、多段攻撃を0ダメにして無効化できたりする。
レアカードなので、あまり入手できないがショップで売っていたら是非とも買っておこう。

大虐殺
2コス使うが、28の大ダメージ(UG前は20)
序盤でも終盤でも使える。
1枚は持っておくと良いかな。

ゴーストアーマー
1コスで13ブロック(UG前は11ブロック)
受け流しよりもブロック値が高いので、1枚持っておくと良い。
しかし、エーテリアル(出てきたターンで使用しなければ廃棄)

ラリアット
14ダメージに脱力3(UG前は12ダメ、脱力2)
UG前でも脱力2になるので、序盤からも使える。
アイアンクラッドは脱力系カードがあまりないので
是非とも持っておきたい1枚。

アイアンウェーブ
7ダメ、7ブロック(UG前は、5ダメ、5ブロック)
数字に心もとないが、筋力アップでダメは増えるしブロックも得られることから
まあまあ使いやすい。

衝撃波
脱力5、弱体化5(UG前は、脱力2、弱体化2)
UGさせるとかなり強力。是非ともUGさせておこう。
5となると、ほとんど脱力、弱体化状態になる。

荒廃
0コスで山札の1枚を使用し、廃棄する。
山札の1番上が高コスト札だと得した感じ。

頭突き
12ダメ捨て札を1枚山札の一番上に置く(UG前は9ダメ)
1コスでダメも良くてカードを引ける。
重要なのは、捨て札1枚を山札の一番上に置くというやつだ。
これにより次に大きな攻撃が来そうな時に、捨ててしまったガード札を次のターンに備えることができる。

心臓戦

心臓戦前の中ボスで、ダメージを結構喰らってしまい
HP残り50以下だったら、強制終了してやり直そうw

心臓戦では、防御中心に立ち回っていく。
1,2ターン目でバリケードや塹壕を使いブロック値も重ねていく。

ブロック値がいい感じに貯まってきたら、ボディスラムで一気にダメージを与えていく。

最大でおよそ96ダメ位になるが、心臓の攻撃を防げることができたら
活路は見えてくる。

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