個人的にサーモンランの中でドンブラコが一番難しいと思う。
一見、広くて簡単そうに見えるが、ステージが広いと言う事は
倒してからコンテナまで運ぶのに時間が掛かる。
勝手に突っ込んで死んでいくバカが多いため、時間切れになりやすい。
また、タワーの出現ポイントが道幅が狭く危うく一人で突っ込むと
シャケの大群に道を阻まれてやられてしまう事が多い
コンテナ前の網も厄介であり時間ロスとなる要因のひとつだ。
ダイナモとかチャージャーが自分だった場合に
塗りやタワーの処理などを他のプレイヤーに依存する部分があるため
仲間運が悪いと、WAVE1で終了することもあるあるである。
基本的な立ち回り
敵が出現するポイントがたくさんあるので、近くにいる人はカモンしてあげよう。
あまり遠くへはいかず、コンテナ前の網の前あたりまで釣ってから倒すとよい。
船の右下辺りから沸く敵は、突っ込まずに釣るとよい。
しかし、突っ込む人が大変多いので残念であるw
開始前に塗っておきたい壁
ここを塗っておかないと、移動が困難になる。
ここもかなり重要。
こちら側の壁は、満潮時と進路妨害している雑魚シャケがいる時に割りとよく使うため忘れずに塗っておきたい。
リフトの壁もできれば塗っておきたい。
タワーの処理について
ドンブラコで一番厄介な敵が、このタワーである。
タワーまでの距離が遠く、道が狭いところに出現したりする為、倒すのに時間がかかるし、挟まれて倒しに行ったイカがやられてしまう事もしばしばある。
2体同時に現れたりした時は、非常にやばいw
かといって、タワーを無視しているとカオス状態になる。
倒しに行く人は、なるべくカモンしてから行こう。
サポートで一人付いていった方が無難である。
チャージャーやダイナモローラー、ハイドラント等の
重量系ブキでは倒しに行かないこと。
右下に沸くタワーは、船首から届くので処理すること。
コンテナ前の網の上手な通り方
コンテナ前の網は、普通に歩いて通るよりも
真ん中辺りからイカジャンプして通るとすんなり通ることができる。
歩いて通るよりも時間を節約できる。
グリル
↑迎撃地点
ドンブラコのグリルは最強に難しいw
まず、コンテナ周辺に段差が無く、必然的に網の前の段差を使うしかない点。
2体同時に別方向からタゲられている場合、誘導が難しい。
それに加えて、網のせいでイクラを運ぶのに時間がかかってしまう。
グリルは動きが速いので運んでいる間に、知らぬ間に距離をつめられ後ろにいてやられてしまう事がある。
段差を降りたり登ったりして、誘導する事。
迎撃地点にグリルを入れない事。
ローラーは、コジャケ処理に専念しよう。
ヒカリバエ
ドンブラコのヒカリバエは大して難しくない。
ヒカリバエの来る方向が決まっている為、まとめて処理がしやすい。
あまり左よりで待機していると雑魚シャケが来る方向が分裂してしまうので
迎撃ポイントのやや右よりで待機しているとよい。
船の下に落ちた金イクラは拾いに行かない事。
拾いに行って、やられてしまうイカを稀に見かけるが
助けに行かない方がよい。
キンシャケ
ドンブラコのキンシャケ探しは、ちょっと難しい。
ステージが広く、時間切れになってしまう事がしばしばある。
間欠泉全開けマンとかいない限りは、なんとかいけるw
満潮時の立ち回り
敵が出るポイントが、船の後ろのほうからしか沸かないので
ドンブラコの満潮は比較的簡単である。
開始前の壁塗りを忘れない事。
コンテナからのハイプレが非常に有効である。
後方の方にオオモノシャケが密集していたら
まとめて処理ができるので是非ともやっていただきたい。
ドンブラコの攻略は、ちょっと難しい為かなり死亡回数が多い。
なるべく死んだらすぐに復活させるようにしないと
どんどんカオス状態になってしまう。
是非とも、おじさんのようにイカしたイカになってもらいたいw